バロックエッジの考察~なぜ燃費が悪く感じるのか~

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Day-6 バロックエッジの使い勝手を考察してみた

 昨日の記事にも書いた、バロックエッジの燃費が悪いという印象について他の武器と比べてみました。比較対象は「バロックエッジ」、今回のDQ3イベントで無課金でも入手できる「アリアハンの剣」と剣系統としては最高クラスの☆5武器、「天空のつるぎ」との3種類。

単体攻撃用のスキルを比較してみた

1、攻撃力の補正値

天空のつるぎ(ビックバンソード);330%>バロックエッジ(閃熱の翼撃)220%>アリアハンの剣(いなずま斬り);130% の順でした。

2、消費MP当りの攻撃力 (属性を無視して攻撃力の係数÷MPで計算する)

アリアハンの剣(いなずま斬り);43.3>天空のつるぎ(ビックバンソード);17.4>バロックエッジ(閃熱の翼撃);8.8 の順でした。

※数値は計算結果です。

・まとめとして、補正値は1位、消費MP当りの効率は2位という結果から「天空のつるぎ」がベストチョイスです。(☆5の限定だから当然?)

全体攻撃用のスキルを比較してみた

1、消費MP比較

天空のつるぎ(超ぶんまわし);MP15>アリアハンの剣(メガスラッシュ);MP22=バロックエッジ(ラッシュバースト);MP22

2、攻撃力の補正値

天空のつるぎ(超ぶんまわし);170%>アリアハンの剣(メガスラッシュ);150%>バロックエッジ(ラッシュバースト);125%

3、消費MP当りの攻撃力 (属性を無視して攻撃力の係数÷MPで計算する)

天空のつるぎ(超ぶんまわし);11.3>アリアハンの剣(メガスラッシュ);6.8>バロックエッジ(ラッシュバースト);5.6

・まとめとして、ここでも消費MPと補正値の両方が1位「天空のつるぎ」がベストチョイスです。特に全体攻撃はレベリングの効率に直結するので、MP消費が最も少なく、かつ最も補正値が優れる、”超ぶんまわし”はかなり有効です。

 逆に「バロックエッジ」の”ラッシュバースト”はMP消費が「アリアハンの剣」の”メガスラッシュ”と同じなのに対して攻撃力補正値は劣るので、属性補正を無視した数値で見るとワーストに…

まとめ

 まとめとして、クエスト毎の属性適正を無視すると、もっとも最適(無難)なのが「天空のつるぎ」という結論になります!(☆5の限定ガチャ装備だから当然?)

 そして次点が「アリアハンの剣」、3つの中でビリが「バロックエッジ」となります。

 ただ、ストーリークエストの7章はイオ系のスキルが有効なので、7章でのレベリングや こころ集め では有効な武器と言えるでしょう。(あとは”閃熱の翼撃”のモーションが好きな人にもおススメ)

 また、バロックエッジのスキルを再度見直すと攻撃力ダウン呪文の「ヘナトス」を覚えることから、”攻撃力ダウン”が有効な物理攻撃系のメガモンスターや強敵モンスターなど特定の対戦相手を定めた戦闘では非常に有効な武器となります。ぜひ、バロックエッジのオーナーはお蔵入りさせずにPT編成と敵の適正を見定めて活用下さい

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